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Les Bambinets

Transformer des wireframes partiels en une expérience accessible pour apprendre la langue des signes : parcours utilisateurs, direction visuelle, Style Guide / Design System jusqu'au prototype HF. Interface ludique pour une cible adulte.

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Contexte

Un projet d'apprentissage de la langue des signes existait sous forme de wireframes partiels, sans direction visuelle ni système de design.

Rôle

UX/UI Designer : parcours utilisateurs, direction visuelle, Style Guide et Design System jusqu'au prototype haute fidélité.

Planches de wireframes et cartes d'interface d'une application d'apprentissage de la langue des signes

Recherche

Cadrage des besoins de la cible adulte, moodboards et exploration des références d'interfaces ludiques mais sobres.

Processus

Reprise des wireframes, définition des parcours, création d'un Style Guide puis d'un Design System complet sous Figma.

Solutions

Une interface ludique adaptée à un public adulte, des composants accessibles (contrastes, tailles de cibles, états de focus) et un prototype HF navigable.

Résultats

Un langage visuel cohérent et réutilisable, prêt pour le développement.

Réflexion

L'accessibilité gagne à être posée dès le Design System plutôt que corrigée en fin de parcours.